C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制
小职 2021-04-09 来源 :C语言基础 阅读 748 评论 0

摘要:本文主要介绍了C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制,通过具体的内容向大家展现,希望对大家C语言/C++开发的学习有所帮助。

本文主要介绍了C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制,通过具体的内容向大家展现,希望对大家C语言/C++开发的学习有所帮助。

C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制

一,什么是异常处理

一句话:异常处理就是处理程序中的错误,比如尝试除以零的操作。

 

二,为什么需要异常,以及异常处理的基本思想

C++之父Bjarne Stroustrup在《The C++ Programming Language》中讲到:一个库的作者可以检测出发生了运行时错误,但一般不知道怎样去处理它们(因为和用户具体的应用有关);另一方面,库的用户知道怎样处理这些错误,但却无法检查它们何时发生(如果能检测,就可以在用户的代码里处理了,不用留给库去发现)。

 

Bjarne Stroustrup说:提供异常的基本目的就是为了处理上面的问题。基本思想是:让一个函数在发现了自己无法处理的错误时抛出(throw)一个异常,然后它的(直接或者间接)调用者能够处理这个问题。

 

也就是《C++ primer》中说的:将问题检测和问题处理相分离。

 

一种思想:在所有支持异常处理的编程语言中,要认识到的一个思想:在异常处理过程中,由问题检测代码可以抛出一个对象给问题处理代码,通过这个对象的类型和内容,实际上完成了两个部分的通信,通信的内容是“出现了什么错误”。当然,各种语言对异常的具体实现有着或多或少的区别,但是这个通信的思想是不变的。

 

三,异常出现之前处理错误的方式

在C语言的世界中,对错误的处理总是围绕着两种方法:一是使用整型的返回值标识错误;二是使用errno宏(可以简单地理解为一个全局整型变量)去记录错误。当然C++中仍然是可以用这两种方法的。

 

这两种方法最大的缺陷就是会出现不一致问题。例如有些函数返回1表示成功,返回0表示出错;而有些函数返回0表示成功,返回非0表示出错。

 

还有一个缺点就是函数的返回值只有一个,你通过函数的返回值表示错误代码,那么函数就不能返回其他的值。当然,你也可以通过指针或者C++的引用来返回另外的值,但是这样可能会令你的程序略微晦涩难懂。

 

四,异常为什么好

优点有以下几点:

 

1. 函数的返回值可以忽略,但异常不可忽略。如果程序出现异常,但是没有被捕获,程序就会终止,这多少会促使程序员开发出来的程序更健壮一点。而如果使用C语言的error宏或者函数返回值,调用者都有可能忘记检查,从而没有对错误进行处理,结果造成程序莫名其面的终止或出现错误的结果。

 

2. 整型返回值没有任何语义信息。而异常却包含语义信息,有时你从类名就能够体现出来。

 

3. 整型返回值缺乏相关的上下文信息。异常作为一个类,可以拥有自己的成员,这些成员就可以传递足够的信息。

 

异常处理可以在调用跳级。这是一个代码编写时的问题:假设在有多个函数的调用栈中出现了某个错误,使用整型返回码要求你在每一级函数中都要进行处理。而使用异常处理的栈展开机制,只需要在一处进行处理就可以了,不需要每级函数都处理。

 

五, C++中使用异常时应注意的问题

任何事情都是两面性的,异常有好处就有坏处。如果在你的代码中使用异常,那么需要注意以下事项:

 

1. 性能问题。这个一般不会成为瓶颈,但是如果你编写的是高性能或者实时性要求比较强的软件,就需要考虑了。

 

2. 指针和动态分配导致的内存回收问题:动态内存不会自动回收,如果遇到异常就需要考虑是否正确地回收了内存。

 

函数的异常抛出列表:如果没有写noexcept,意味着你可以抛出任何异常。

 

六,异常基本语法

很简单,抛出一场用throw,捕获用try...catch

 

throw: 当问题出现时,程序会抛出一个异常。

catch: 在您想要处理问题的地方,通过异常处理程序捕获异常。

try: try 块中的代码标识将被激活得特定异常。它后面通常跟着一个或多个 catch 块。

noexcept:用于声明函数不抛出异常,如果函数抛了异常,则直接中断,不能被捕获

使用 try...catch 语句的语法如下所示:

 

try

{

   // 保护代码

}catch( ExceptionName e1 )

{

   // catch 块

}catch( ExceptionName e2 )

{

   // catch 块

}catch( ExceptionName eN )

{

   // catch 块

}

如果 try 块在不同的情境下会抛出不同的异常,这个时候可以尝试罗列多个 catch 语句,用于捕获不同类型的异常

 

捕获异常时的注意事项:

 

catch的匹配过程是找最先匹配的,不是最佳匹配。

catch的匹配过程中,对类型的要求比较严格。不允许标准算术转换和类类型的转换。(类类型的转化包括两种:通过构造函数的隐式类型转化和通过转化操作符的类型转化)。

七,异常之栈解旋

异常被抛出后,从进入try块起,到异常被抛掷前,这期间在栈上构造的所有对象,都会被自动析构。

 

析构的顺序与构造的顺序相反,这一过程称为栈的解旋(unwinding).

 

struct Maker

{

    Maker()

    {

        cout << "Maker() 构造函数" << endl;

    }

    Maker(const Maker& other)

    {

        cout << "Maker(Maker&) 拷贝构造函数" << endl;

    }

    ~Maker()

    {

        cout << "~Maker() 析构函数" << endl;

    }

};

void fun()

{

    Maker m;

    cout << "--------" << endl;

    throw m;

    cout << "fun__end" << endl;

}

int main()

{

    try

    {

        fun();

    }

    catch (Maker & m)

    {

        cout << "收到Maker异常" << endl;

    }

}

 八,C++ 标准的异常

C++ 提供了一系列标准的异常,定义在 中,我们可以在程序中使用这些标准的异常。它们是以父子类层次结构组织起来的,如下所示:

 C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制

 

每个类所在的头文件在图下方标识出来

 

标准异常类的成员: ① 在上述继承体系中,每个类都有提供了构造函数、复制构造函数、和赋值操作符重载。 ② logic_error类及其子类、runtime_error类及其子类,它们的构造函数是接受一个string类型的形式参数,用于异常信息的描述; ③ 所有的异常类都有一个what()方法,返回const char* 类型(C风格字符串)的值,描述异常信息。

 

下表是对上面层次结构中出现的每个异常的说明:

 C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制

 

 

九、编写自己的异常类

为什么要编写自己的异常类? ① 标准库中的异常是有限的; ② 在自己的异常类中,可以添加自己的信息。(标准库中的异常类值允许设置一个用来描述异常的字符串)。

如何编写自己的异常类? ① 建议自己的异常类要继承标准异常类。因为C++中可以抛出任何类型的异常,所以我们的异常类可以不继承自标准异常,但是这样可能会导致程序混乱,尤其是当我们多人协同开发时。 ② 当继承标准异常类时,应该重载父类的what函数和虚析构函数。 ③ 因为栈展开的过程中,要复制异常类型,那么要根据你在类中添加的成员考虑是否提供自己的复制构造函数。

示例:

 

#include <iostream>

#include <exception>

using namespace std;

 //第一种

class Out_Range : public exception

{

public:

    explicit Out_Range(const string& _Message) : exception(_Message.c_str()) {}

    explicit Out_Range(const char* _Message) : exception(_Message) {}

};

//第二种

struct Exce :public exception

{

    const char* what() const override

    {

        return "Exce";

    }

};

  

void foo(int arr[], int len)

{

    int i = -1;

    if (i<0 || i>=len)

    {

        throw Out_Range("数组越界啦~");

    }

    cout << arr[i] << endl;

}

 

int main()

{

    int arr[3] = { 0 };

    try

    {

        foo(arr, 3);

    }

    catch (Out_Range& e)        //自定义错误

    {

        cout << "Out_Range& e   " << e.what() << endl;

    }

    catch (std::exception& e)   //其他错误

    {

        cout <<"std::exception& e   "<<e.what()<< endl;

    }

    return 0;

}

 十,来自C++之父Bjarne Stroustrup的建议

节选自《The C++ Programming Language》 ——C++之父Bjarne Stroustrup

 

1. 当局部的控制能够处理时,不要使用异常;

 

2.使用“资源分配即初始化”技术去管理资源;

 

3. 尽量少用try-catch语句块,而是使用“资源分配即初始化”技术。

 

4. 如果构造函数内发生错误,通过抛出异常来指明。

 

5. 避免在析构函数中抛出异常。

 

6. 保持普通程序代码和异常处理代码分开。

 

7. 小心通过new分配的内存在发生异常时,可能造成内存泄露。

 

8. 如果一个函数可能抛出某种异常,那么我们调用它时,就要假定它一定会抛出该异常,即要进行处理。

 

9. 要记住,不是所有的异常都继承自exception类。

 

10. 编写的供别人调用的程序库,不应该结束程序,而应该通过抛出异常,让调用者决定如何处理(因为调用者必须要处理抛出的异常)。


我是小职,记得找我

✅ 解锁高薪工作

✅ 免费获取基础课程·答疑解惑·职业测评

C语言/C++开发学习之全面剖析C++异常处理机制

本文由 @小职 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
喜欢 | 0 不喜欢 | 0
看完这篇文章有何感觉?已经有0人表态,0%的人喜欢 快给朋友分享吧~
评论(0)
后参与评论

您输入的评论内容中包含违禁敏感词

我知道了

助您圆梦职场 匹配合适岗位
验证码手机号,获得海同独家IT培训资料
选择就业方向:
人工智能物联网
大数据开发/分析
人工智能Python
Java全栈开发
WEB前端+H5

请输入正确的手机号码

请输入正确的验证码

获取验证码

您今天的短信下发次数太多了,明天再试试吧!

提交

我们会在第一时间安排职业规划师联系您!

您也可以联系我们的职业规划师咨询:

小职老师的微信号:z_zhizuobiao
小职老师的微信号:z_zhizuobiao

版权所有 职坐标-一站式IT培训就业服务领导者 沪ICP备13042190号-4
上海海同信息科技有限公司 Copyright ©2015 www.zhizuobiao.com,All Rights Reserved.
 沪公网安备 31011502005948号    

©2015 www.zhizuobiao.com All Rights Reserved

208小时内训课程