摘要:本文主要向大家介绍了 C/C++知识点之C++语言(03)——对象的构造,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
本文主要向大家介绍了 C/C++知识点之C++语言(03)——对象的构造,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。
(1)从程序设计的角度来看,对象只是变量,定义对象就是定义变量,所以:
在栈上创建对象时,成员变量初始值为随机值
在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值
在静态数据区上创建对象时,成员变量初始值为0
(2)全局变量和static修饰的局部变量存储在静态数据区,没有显式初始化其值为0(bss/ZI段)
/**
从程序设计的角度来看,对象只是变量,定义对象就是定义变量,所以:
在栈上创建对象时,成员变量初始值为随机值
在堆上创建对象时,成员变量初始值为随机值
在静态数据区上创建对象时,成员变量初始值为0
**/
#include <stdio.h>
class Test
{
private:
int i;
int j;
public:
int getI() { return i; }
int getJ() { return j
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