C/C++知识点之c语言中static 用法总结
小标 2018-12-03 来源 : 阅读 1258 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了C/C++知识点之c语言中static 用法总结,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

本文主要向大家介绍了C/C++知识点之c语言中static 用法总结,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

惨痛教训:

假设在test.h中定义了一个static bool g_test=false;
若test1.c和test2.c都包含test.h,则test1.c和test2.c分别生成两份g_test,在test1.c 中置g_test=true,而test2.c中仍然为false并未改变!shit!!
一、c程序存储空间布局
C程序一直由下列部分组成:
      1)正文段——CPU执行的机器指令部分;一个程序只有一个副本;只读,防止程序由于意外事故而修改自身指令;      2)初始化数据段(数据段)——在程序中所有赋了初值的全局变量,存放在这里。      3)非初始化数据段(bss段)——在程序中没有初始化的全局变量;内核将此段初始化为0。      4)栈——增长方向:自顶向下增长;自动变量以及每次函数调用时所需要保存的信息(返回地址;环境信息)。      5)堆——动态存储分。
|-----------||                 ||-----------||    栈         |  |-----------||    |            | |   |/           ||                 ||                 ||   /|           ||    |            | |-----------||    堆         ||-----------|| 未初始化  ||-----------||   初始化  ||-----------||  正文段   ||-----------|
二、 面向过程程序设计中的static
1. 全局静态变量
   在全局变量之前加上关键字static,全局变量就被定义成为一个全局静态变量。
   1)内存中的位置:静态存储区(静态存储区在整个程序运行期间都存在)
   2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
   3)作用域:全局静态变量在声明他的文件之外是不可见的。准确地讲从定义之处开始到文件结尾。
看下面关于作用域的程序://teststatic1.c void display();extern int n; int main(){  n = 20;  printf("%dn",n);  display();  return 0;} //teststatic2.c static int n;   //定义全局静态变量,自动初始化为0,仅在本文件中可见void display(){  n++;  printf("%dn",n);} 
文件分别编译通过,但link的时候teststatic2.c中的变量n找不到定义,产生错误。 定义全局静态变量的好处:
<1>不会被其他文件所访问,修改
<2>其他文件中可以使用相同名字的变量,不会发生冲突。
2. 局部静态变量
  在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量。
  1)内存中的位置:静态存储区
  2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化)
  3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。
  注:当static用来修饰局部变量的时候,它就改变了局部变量的存储位置,从原来的栈中存放改为静态存储区。但是局部静态变量在离开作用域之后,并没有被销毁,而是仍然驻留在内存当中,直到程序结束,只不过我们不能再对他进行访问。
      当static用来修饰全局变量的时候,它就改变了全局变量的作用域(在声明他的文件之外是不可见的),但是没有改变它的存放位置,还是在静态存储区中。
3. 静态函数
  在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。
  函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。
  例如://teststatic1.cvoid display();static void staticdis(); int main(){  display();  staticdis();  renturn 0;} //teststatic2.cvoid display(){  staticdis();  printf("display() has been called n");} static void staticdis(){  printf("staticDis() has been calledn");} 文件分别编译通过,但是连接的时候找不到函数staticdis()的定义,产生错误。 实际上编译也未过,vc2003报告teststatic1.c中静态函数staticdis已声明但未定义 ;by imjacob定义静态函数的好处:
<1> 其他文件中可以定义相同名字的函数,不会发生冲突
<2> 静态函数不能被其他文件所用。 存储说明符auto,register,extern,static,对应两种存储期:自动存储期和静态存储期。 auto和register对应自动存储期。具有自动存储期的变量在进入声明该变量的程序块时被建立,它在该程序块活动时存在,退出该程序块时撤销。
关键字extern和static用来说明具有静态存储期的变量和函数。用static声明的局部变量具有静态存储持续期(static storage duration),或静态范围(static extent)。虽然他的值在函数调用之间保持有效,但是其名字的可视性仍限制在其局部域内。静态局部对象在程序执行到该对象的声明处时被首次初始化。
由于static变量的以上特性,可实现一些特定功能。
1. 统计次数功能
声明函数的一个局部变量,并设为static类型,作为一个计数器,这样函数每次被调用的时候就可以进行计数。这是统计函数被调用次数的最好的办法,因为这个变量是和函数息息相关的,而函数可能在多个不同的地方被调用,所以从调用者的角度来统计比较困难。代码如下: void count();int main(){ int i; for (i = 1; i <= 3; i++)  count();  return 0;}void count(){ static num = 0; num++; printf(" I have been called %d",num,"timesn");}
输出结果为:I have been called 1 times.I have been called 2 times.I have been called 3 times.

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言C/C+频道!

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