C/C++知识点之C语言结构体变量私有化
小标 2018-10-10 来源 : 阅读 1751 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了C/C++知识点之C语言结构体变量私有化,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

本文主要向大家介绍了C/C++知识点之C语言结构体变量私有化,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

操作系统 : CentOS7.3.1611_x64

gcc版本 :4.8.5

问题描述

C语言结构体定义中的变量默认是公有(Public)属性,如果实现成员变量的私有(Private)化?

解决方案

将结构体的定义放入源码件中实现,头文件只放声明。

比如有如下结构体(obj.h文件中定义):

struct Obj {    int id;    char *name;
};
typedef struct Obj Obj;

并定义如下变量:

Obj *o;

正常情况下,可以通过如下代码正常访问结构体中的变量:

printf("id : %d\n",o->id);

如果将结构体的定义放入源文件中,上述代码将会报如下错误:

error: dereferencing pointer to incomplete type
  printf("id : %d\n",o->id);

如需外部访问,可通过添加相关接口实现,比如:

int get_obj_id(const Obj* o)
{    int ret = 0;    if(o)
   {
       ret = o.id;
   }    return ret;
}

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言C/C+频道!

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