详解C语言typedef
小标 2018-07-10 来源 : 阅读 1013 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了详解C语言typedef,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了详解C语言typedef,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C语言有所帮助。

在C还是C++代码中,typedef都使用的很多。typedef与#define有些相似,其实是不同的。

基本定义:typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字,这里的数据类型包括基本数据类型(int,char),也包括自定义的数据类型(struct)。

(1)与#define的区别

typedef有点像#define宏,其实际类型替代同义字。不同点是typedef在编译时被解释,因此让编译器来应付超越预处理器能力的文本替换。

(2)减少错误

定义一种类型的别名,而不只是简单的宏替换。可以用作同时声明指针型的多个对象。比如:

char* pa,pb;

   


这多数不符合我们的意图,它只声明一个指向字符变量的指针和一个字符变量。可以使用下面方式修改:

typedef char* pchar;

pchar pa,pb;

   

这种方式很有用,特别是char* pa,pb;的定义,初学者往往认为是定义了两个字符型指针,其实不是,而用typedef char* pchar 就不会出现这个问题,减少了错误的发生。

(3)直观简洁

用在旧的C代码中,配合struct使用。以前的代码中,声明struct新对象时,必须要带上struct,即形式为:struct 结构体名 对象名。如:

struct tagPOINT1 {

    int x;

    int y;

};

struct tagPOINT1 p1;

   

如果使用typedef代码如下:

typedef struct tagPOINT { int x; int y; }POINT; POINT p1;//可以这样; struct tagPOINT p2;//也可以这样;

   

或: 

typedef struct {

    int x;

    int y;

}POINT;

POINT p1;

   

POINT p1;这样就比原来的方式少写了一个struct,比较省事,尤其在大量使用的时候。

(4)平台无关性

用typedef来定义与平台无关的类型。比如可以定义一个REAL的浮点类型,在目标机器上可以获得最高的精度。

typedef long double REAL;

   

在不支持long double的机器上,可以修改为如下:  

typedef double REAL;

   

如果连double都不支持,修改为如下:

   

typedef float REAL;

   

也就是说,当跨平台时,只要改下typedef本身就行,不用对其他源码做任何修改。

以上就介绍了C/C+的相关知识,希望对C/C+有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言C/C+频道!


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