C/C++知识点之C语言播放声音最简单的两种方法
小标 2018-11-12 来源 : 阅读 1410 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了C/C++知识点之C语言播放声音最简单的两种方法,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

本文主要向大家介绍了C/C++知识点之C语言播放声音最简单的两种方法,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C/C++知识点有所帮助。

1、 如果仅需要播放波形文件wav格式的声音,很简单,只需一句话:

PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);在这里只提供方法,详细问题自己去探索。
完整C语言代码:
#include 
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")

int main(int argc, char *argv[])
{
 //文件类型只能是波形文件
 PlaySound(TEXT("Data\\1.wav"), NULL, SND_FILENAME | SND_ASYNC | SND_LOOP);
 Sleep(50000);       //等待声音播放
 return 0;
}




        2、如果想播放mp3格式的声音,很麻烦,但是有一种方法很简单,也只需一句话:
mciSendString("play Data\\1.wav", NULL,0,NULL);完整C语言代码:
#include 
#pragma comment(lib, "Winmm.lib")            //For MCI(Media Control Interface,媒体控制接口)

int main(int argc, char *argv[])
{
    //文件类型可以是:mp3、wav、avi等
    mciSendString("play Data\\1.wav",        //MCI命令字符串
        NULL,                                //存放反馈信息的缓冲区
        0,                                    //缓冲区的长度
        NULL);                                //回调窗口的句柄,一般为NULL
    Sleep(50000);                            //等待声音播放
    return 0;
}
        同样的详细东西自己去搜。

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言C/C+频道!

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