详解C语言的typedef struct
小标 2018-07-20 来源 : 阅读 3587 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了详解C语言的typedef struct,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了详解C语言的typedef struct,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C语言有所帮助。

在C中定义一个结构体要用typedef,如:

typedef struct Student {

    int a;

}Stu;

   

于是在声明变量的时候就可以:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)。这里的Stu实际上就是struct Student的别名:Stu == struct Student.

当然其实这里可以不写Student,如下:


   

typedef struct {

    int a;

}Stu;

   


这里也就必须使用Stu stu1来声明对象了。

请看下面的代码:


   

typedef struct tagMyStruct{

    int iNum;

    long lLength;

} MyStruct;

   


上面的tagMyStruct是标识符,MyStruct是变量类型。上述代码其实完成了两个操作:

(1)定义一个结构体:


   

struct tagMyStruct{

    int iNum;

    long lLength;

};

   

tagMyStruct称为tag,即标签,实际上是一个临时名字,不论是否有typedef struct关键字和tagMyStruct一起,都构成了这个结构体。此时我们可以使用struct tagMyStruct varName来定义变量。但是注意,使用tagMyStruct varName来定义变量是不对的。因为struct和tagMyStruct合在一起才能表示一个结构体类型。

(2)typedef为这个新的结构起了一个名字,叫MyStruct.

typedef struct tagMyStruct MyStruct. 因此MyStruct实际上相当于struct tagMyStruct,我们可以使用MyStruct varName来定义变量。

对于同样的代码,在C和C++中也有不同的理解。如下:

 

typedef struct tagMyStruct{

    int iNum;

    long lLength;

} MyStruct;

   

在C中,这个结构体声明结构体变量的方式有两种:

1)struct tagMyStruct 变量名;

2)MyStruct 变量名;

在C++中:

1)struct tagMyStruct 变量名;

2)MyStruct 变量名;

3)tagMyStruct 变量名;

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