C++语言中的引用与指针
小标 2018-07-20 来源 : 阅读 814 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了C++语言中的引用与指针,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了C++语言中的引用与指针,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助。

C语言中函数有两种传参的方式:传值和传址。 传值方式,在函数调用过程中会生成一份临时变量用形参代替,最终把实参的值传递给新分配的临时变量,即形参。它的优点是避免了函数调用的副作用,却无法改变形参的值。如果要改变实参的值,只能通过地址传参。

例如:传值

void swap (int left, int right){

   int temp = left;

   left = right;

   right = temp;

}

int main()

{

   int a = 10;

   int b = 20;

   swap(a,b);

   return 0;

}

例如:传地址

void swap (int *_pleft , int * _pRight){

   assert (NULL != _pleft && NULL != _pRight);

   int iTemp = * _pleft;

   *_pleft = * _pRight;

   *_pRight = iTemp;

}int main()

{

   int a = 10;

   int b = 20;

   swap(&a,&b);

   return 0;

}

 

指针可以解决问题,但不是很形象友好,不安全,因此C++中引入了一种新的符合类型-->引用。

1、引用概念

引用不是新定义一个变量,而是给已存在变量取了一个别名,编译器不会为引用变量开辟内存空间,它和它引用的变量共用同一块内存空间。

void TestRef(){

  int iNum0 = 10;

  int &iNum1 = iNum0;

  iNum1 = 20;

  printf("&iNum0 = ",&iNum0);

  printf("&iNum1 = ",&iNum1);

}

【引用特性】

1. 引用在定义时必须初始化。

2. 一个变量可以有多个引用。

3. 引用一旦绑定了一个实体,就不能将该引用的变量再改变为其他变量的引用。

void TestRef(){

  int iNum0 = 10;

  int &iNum1 = iNum0;

  int &iNum2 = iNum1;

  int &iNum3; // 定义引用时必须进行初始化

  int &iNum6 = iNum0;

  int iNum7 = 20;

  &iNum6 = iNum7; // 引用一旦定义,就不能够在改变

}

【常引用】

void TestConstRef(){

  int iNum0 = 10;

  const int &iNum1 = iNum0;

  int &iNum2 = iNum0;

  const int &iNum2 = iNum1;

  const int &iNum3 = 20;

  float fNum4 = 10.0f;

  const int &iNum5 = fNum4;

}

2、使用场景

【函数形参】

void swap(int &_iLeft, int &_iRight){

  int iTemp = _iLeft;

  _iLeft = _iRight;

  _iRight = iTemp;

}

【返回值】

int Add(int _iLeft, int _iRight){return _iLeft + _iRight;

}

 

int& Add(int & _iLeft, int& _iRight){int iResult = _iLeft+_iRight;return iResult;

}

注意:不要返回栈内存的引用

struct strTest

{

    int a[100000];

};void FunTest0(const strTest& test){}void FunTest1(){

  int iBegin = GetTickCount();

  strTest test;

  for (int iIdx = 0; iIdx < 10000; iIdx++)

  {

     FunTest0(test);

  }

  int iEnd = GetTickCount();

  cout<<iEnd - iBegin<<endl;

}

3、引用与指针的区别

相同点:底层的实现方式相同,都是按照指针的方式来实现的。

不同点:

1.引用定义时必须初始化,指针可以不用,正常情况下需初始化为NULL。

2.引用一旦定义就不能再改变其指向其他的变量,但指针可以。

3.可以有多级指针,但是没有多级引用。

总结:

1、引用在定义时必须初始化,指针没有要求。

2、一旦一个引用被初始化为指向一个对象,就不能再指向其他对象,而指针可以在任何时候指向任何一个同类型对象。

3、没有NULL引用,但有NULL指针。

4、在sizeof中含义不同:引用结果为引用类型的大小,但指针始终是地址空间所占字节个数。

5、引用自加改变变量的内容,指针自加改变了指针指向。

6、有多级指针,但是没有多级引用。

7、指针需要手动寻址,引用通过编译器实现寻址。

8、引用比指针使用起来相对更安全。

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