详解C++语言设计规则
小标 2018-07-10 来源 : 阅读 44 评论 0

摘要:本文主要向大家详解C++语言设计规则,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助。

本文主要向大家详解C++语言设计规则,通过具体的内容向大家展示,希望对大家学习C++语言有所帮助。

C++语言设计规则,摘录自C++语言的设计与演化,通过这些规则可以试着去从更高的层次看待和使用C++

#目标

· C++应该使认真的程序员能够觉得编程序变得更愉快了

· C++是一种通用的程序设计语言,它应该

· 是一种更好的C

· 支持数据抽象

· 支持面向对象的程序设计

#一般性规则

· C++的发展必须由实际问题推动

· 不被牵涉到无益的对完美的追求之中

· C++必须现在就是有用的

· 每个特征必须存在一种合理的明显实现方式

· 总提供一条转变的通路

· C++是一种语言,而不是一个完整的系统

· 为每种应该支持的风格提供全面支持

· 不试图去强迫人做什么。

#设计支持规则

· 支持健全的设计概念

· 为程序的组织提供各种机制

· 直接说出你的意思

· 所有特征都必须是能够负担的

· 允许一个有用的特征比防止各种错误使用更重要

· 支持从分别开发的部分除法进行软件的组合

#语言的技术性规则

· 不隐式地违反静态类型系统

· 为用户定义类型提供与内部类型同样好的支持

· 局部化是好事情

· 避免顺序依赖性

· 如有疑问,就选择该特征最容易说清楚的形式

· 语法是重要的(常以默写我们不希望的方式起作用)

· 清除使用预处理程序的必要性

#低级程序设计支持规则

· 使用传统的(笨)连接器

· 没有无故的与C的不兼容性

· 在C++下面不为更低级的语言留下空间(除汇编语言之外)

· 对不用的东西不需要付出代价(零开销规则)

· 遇到有疑问的地方就提供手工控制的手段

本文由职坐标整理并发布,希望对同学们有所帮助。了解更多详情请关注职坐标编程语言C/C+频道!

本文由 @小标 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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