C++语言中的delete不会将操作数置0
Vivian 2018-06-19 来源 : 阅读 836 评论 0

摘要:本文主要向大家介绍了C++语言中的delete不会将操作数置0,通过具体的实例让大家了解,希望对大家学习C++语言有所帮助。

本文主要向大家介绍了C++语言中的delete不会将操作数置0,通过具体的实例让大家了解,希望对大家学习C++语言有所帮助。

考虑一下:

delete p;
// ...
delete p;

如果在...部分没有涉及到p 的话,那么第二个“delete p;”将是一个严重的错误,因为C++的实现(译注:原文为a C++ implementation,当指VC++这样的实现了C++标准的具体工具)不能有效地防止这一点(除非通过非正式的预防手段)。既然delete 0从定义上来说是无害的,那么一个简单的解决方案就是,不管在什么地方执行了“deletep;”,随后都执行“p=0;”。但是,C++并不能保证这一点。

一个原因是,delete 的操作数并不需要一个左值(lvalue)。考虑一下:

delete p+1;
delete f(x);

   

在这里,被执行的delete 并没有拥有一个可以被赋予0 的指针。这些例子可能很少见,但它们的确指出了,为什么保证“任何指向被删除对象的指针都为0”是不可能的。绕过这条“规则”的一个简单的方法是,有两个指针指向同一个对象:

T* p = new T;
T* q = p;
delete p;
delete q; // 糟糕!

   

C++显式地允许delete 操作将操作数左值置0,而且我曾经希望C++的实现能够做到这一点,但这种思想看来并没有在C++的实现中变得流行。

如果你认为指针置0 很重要,考虑使用一个销毁的函数:

template<class T> inline void destroy(T*& p) { delete p; p = 0; }

   

考虑一下,这也是为什么需要依靠标准库的容器、句柄等等,来将对new 和delete 的显式调用降到最低限度的另一个原因。

注意,通过引用来传递指针(以允许指针被置0)有一个额外的好处,能防止destroy()在右值上(rvalue)被调用:

int* f();
int* p;
// ...
destroy(f()); // 错误:应该使用一个非常量(non-const)的引用传递右值
destroy(p+1); // 错误:应该使用一个非常量(non-const)的引用传递右值

   

以上就介绍了C/C+的相关知识,希望对C/C+有兴趣的朋友有所帮助。了解更多内容,请关注职坐标编程语言C/C+频道!

本文由 @Vivian 发布于职坐标。未经许可,禁止转载。
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